Reklama AGNIESZKA v1.0

... ostatnie zmiany w rozdziale 17.11.2000 ...

PRZEZNACZENIE

Teraz do budowy matryc LED będzie można stosować również matryce z kolumnami anody. (Wypróbowane tylko labolatoryjnie!). Szczegóły pochyłym drukiem...

Zobacz przykłady działania!

"Agnieszka" jest przeznaczona do prezentowania informacji tekstowej, poprzez wyświetlanie kolejno wpływających liter -z góry dołu, lewej i prawej strony, a także użycie efektów specjalnych na prezentowanym tekście i grafiki. Prezentowany jest również zegar -jeśli jest ustawiony.

Zawieszona nad ladą sklepową, umieszczona na wystawie lub w innym -dobrze widocznym miejscu, pozwala dotrzeć prezentowanej informacji do zainteresowanych osób. Nie wymaga przy tym skomplikowanej obsługi, wystarczy włączyć zasilanie, komputer, uruchomić program komputerowy i za jego pomocą przesłać wybraną prezentację do reklamy (lub utworzyć nową)...

Czcionki, których używa "Agnieszka" mają rozmiar 8 na 8 punktów (a nie 5 na 7 -jak w większości reklam na rynku) co czyni pojawiający się tekst bardziej estetycznym i przyjemniejszym w odbiorze.

Do ściągnięcia wygląd ekranu reklamy w skali 1:1 (dla monitora 14 calowego o rozdzielczości 600*800)

Prześlij plik 2rys.gif (21,45kB)

Obsługa reklamy ogranicza się do włączenia zasilania (sieć 220V/ 50Hz) i podłączenia przewodu do transmisji danych z komputera -złącze COM2 (obok złącza dla myszki).

Przed przesłaniem prezentacji z komputera na ekranie jest wyświetlana informacja zaprogramowana w pamięci stałej EPROM.

Pojawiającą się prezentacją możemy sterować w bardzo ograniczony sposób; możemy regulować jasność świecenia ekranu oraz prędkość przepływania zdarzeń przez reklamę. W oby przypadkach mamy do dyspozycji skalę ośmio stopniową, ustawienia po włączeniu zasilania to jasność maksymalna i prędkość średnia. Zmieniamy je czterema przyciskami: S+, S-, B+ i B- -odpowiednio prędkość (od Speed) i jasność (od Brightnes).

Programując prezentację (na poziomie programu komputerowego) mamy do dyspozycji kilkanaście rozkazów.
Zobacz działanie reklamy (grafika 408kB)

Rozkazy wymagające tekstu wykonują się do momentu napotkania innego rozkazu. Jeśli bezpośrednio po rozkazie brak tekstu, jest zaś tylko kolejny rozkaz, nastąpi wczytanie pustych znaków (spacji), czyli wyczyszczenie ekranu.

Dostępne rozkazy:

BUDOWA I ZASADA DZIAŁANIA

Układ elektroniczny składa się z kilku łatwo wyodrębniających się bloków: CPU blok (mikroprocesora, pamięci sterownik transmisji z komputerem), POWER blok (zasilacz), IO blok (układy sterowania wyświetlaniem i przyciskami regulacji), LED blok (matryca świecąca- ekran reklamy).

1. CPU blok.

Schemat połączeń bloku CPU przedstawia rysunek 2rys_a.gif.
Mikroprocesor Z80 (US1) jest wykonawcą prezentacji, która jest przysyłana z komputera. Prezentację tą wykonuje o program zawarty w pamięci EPROM 2764 (US2). W pamięci tej zawarty jest program obsługi w języku maszynowym, dzięki niemu reklama wie jak zareagować po włączeniu zasilania, co robić z bajtami otrzymywanymi z komputera, jak zachować się po wciśnięciu przycisku regulacji jasności i prędkości itd... Pamięć SRAM 6116 to statyczna pamięć swobodnego dostępu -mikroprocesor może do niej zapisywać i odczytywać. Po włączeniu zasilania następuje rozpoznanie z jaką pamięcią mamy do czynienia (2, 4 czy 8kB) później jest ona zerowana, przydzielane są obszary dla stosu, programu i zmiennych systemowych (np. komórki pamiętającej prędkość i jasność).
O ile mikroprocesor jest mózgiem układu to jego sercem jest generator taktujący- bije on 2 miliony razy na sekundę (2MHz) taktując Z80, a tysiąc uderzeń w ciągu sekundy jest "mocniejszych" -to przerwania niemaskowalne NMI. A na serio: częstotliwość uzyskana z generatora kwarcowego 4MHz jest dzielona przez 2 (to sygnał CLK procesora i sterownika RS232) a następnie jeszcze przez 2000 do uzyskania częstotliwości 1000 Hz -generującej poprzez wyprowadzenie NMI przerwania.
Jako generator wykorzystałem pół UCY 7400 (US6) a do podziału częstotliwości wykorzystałem cztery liczniki układów 74HC393 (US7 i US8) uraz bramki układu UCY 7408 (US9) których połączenia ograniczają zliczanie do 10 (a nie 16).
Układ odpowiedzialny za zerowanie systemu po włączeniu zasilania to druga połowa UCY7400 (US6), który generuje sygnały RESET w polaryzacji dodatniej i ujemnej -dla mikroprocesora i kontrolera RS232. Sygnał reset można również wykonać w każdej chwili wciskając przycisk M1- RESET- wówczas układ zachowa się tak jak po załączeniu zasilania.
Istotnym elementem bloku jest dekoder adresów, dzielący przestrzeń adresową (#0000 -#FFFF) na osiem obszarów i przyporządkowujący im następujące układy:

#0000 do #1FFF -pamięć programu EPROM (US2),
#2000 do #3FFF - pamięć sRAM (US3),
#4000 do #5FFF - port IO (US201),
#6000 do #7FFF - port IO (US202),
#8000 do #9FFF - port IO (US203),
#A000 do #BFFF - port IO (US204),
#C000 do #DFFF - port transmisji szeregowej (US5),
#E000 do #FFFF - nie wykorzystany, choć można tutaj wstawić EPROM2

Zadaniem bramki US9B jest połączenie obszarów pamięci (sygnał MREQ) i portów wejścia-wyjścia (sygnał IORQ) w jeden obszar adresowy.
Jako port współpracy z komputerem (sterownik transmisji RS232) zastosowałem popularny układ 8251 (US5). Wymaga on garści elementów zewnętrznych, sygnałów CLK (-tak jak procesor 2MHz), i sygnału zegarowego taktowania 16 razy większego od prędkości transmisji wyrażonej w bodach (bitach na sekundę) -dla założonej prędkości 2500 bodów jest to 40kHz. Aby sygnał odpowiadał swoimi poziomami standardowemu sygnałowi RS232, układ trzeba wyposażyć w zasilacz ±10V. Dla naszych potrzeb wystarczy scalona przetwornica napięcia, dająca ±10V a zasilana +5V- MAX680 (US10). Parę słów o wartości diody D1. W pierwotnej wersji miała to być dioda o napięciu zenera 8,2V i wartość ta była by poprawną dla napięć zasilających RS232 ±15V, gdy napięcie to jest niższe proponuję zastosować diodę 6V2 a nawet 5V6, choć oczywiście im większa tym lepiej.

2. POWER blok

Schemat połączeń przedstawia rysunek 2rys_a.gif. Dla potrzeb zasilania całego urządzenia wykorzystano trzy jednakowe scalone stabilizatory napięcia +5V z termo- i obciążenio- wyłącznikiem (wewnętrznie wbudowane), czyli 7805 (US101, US102, US103). Zasilają one odpowiednio bloki CPU, IO i matrycę LED.
Na wejściu zasilacza mamy transformator i prostownik (jeśli będzie on zbudowany na diodach o dopuszczalnym prądzie 1A np. BYP 401-50, muszą one być łączone równolegle po dwie - stąd miejsce na płytce drukowanej na 8 diod). Transformator powinien dawać (pod obciążeniem) na wyjściu napięcie ok. 7 do 8V. Dalej, elementy wygładzające -C101 i C102 i stabilizatory.
Przy US101 i US102 występują elementy C103...106 -kondensatory o pojemności 33nF -niezbędne dla poprawnego funkcjonowania stabilizatorów przy obciążeniu impulsowym TTL.
C10 i C11 to dodatkowe wygładzająco -filtrujące kondensatory dołączone do napięcia zasilania bezpośrednio na płytce bloku CPU.

3. IO blok
Schemat połączeń przedstawia rysunek 2rys_b.gif (dla matryc z kolumnami anod też 2rys_b_.gif). Blok poprzez który procesor steruje matrycą LED i odczytuje klawisze regulacji jasności i prędkości. Jest zbudowany na układach typu 8255 (US201...204), z których każdy ma trzy 8 -bitowe porty I/O, oraz wzmacniaczach w postaci: inwertorów typu "otwarty kolektor" (jeśli zamiast matryc z kolumnami katody zastosujemy matryce z kolumnami anody, inwertery (US205...219 typu UCY7406) musimy zastąpić inwertorami o normalnych wyjściach TTL (nie otwarty kolektor) -UCY7404) i tranzystorów połączonych w układy Darlingtona T201...208 i T209...216.
Warto tutaj wspomnieć słówko o wyprowadzeniu 25 US201, które łączymy z masą gdy stosujemy matryce LED z kolumnami anod lub do +5V gdy z kolumnami katod. Wynika to z konieczności powiadomienia programu komputerowego o konieczności odwrócenia stanów na wierszach i kolumnach, w porównaniu do kolumn katody.
Wszystkie porty 8 -bitowe są ustawione do pracy jako wyjściowe, z wyjątkiem PB od US201 pracującego jako wejściowy (odczyt klawiszy i rodzaju użytych matryc LED). PA US201 steruje wybieraniem aktywnego -wyświetlanego wiersza w matrycy.
Działanie matrycy o kolumnach katod jest następujące:
w jednej chwili tylko jeden wiersz matrycy (np. W2) jest aktywny tzn. bit PA1 (w.3 US201) w stanie H, przewodzi T207 i T215, na anody wszystkich diod LED z wiersza drugiego od dołu podawane jest napięcie +5V. Świecą wówczas te diody z wiersza 2, na których katodach jest doprowadzone -poprzez rezystor- napięcie bliskie 0V, czyli te które odpowiadają bitom o wartości H na portach układów US202...204 lub US201.
Jeśli zastosowaliśmy matryce z kolumnami anod:
jeden z wierszy matrycy (np. W2) jest aktywny tzn. bit PA1 (w.3 US201) w stanie L, przewodzi T207 i T215, na katody wszystkich diod LED z wiersza drugiego od dołu podawane jest napięcie bliskie zera. Świecą wówczas te diody z wiersza 2, na których anodach jest doprowadzone -poprzez rezystor- napięcie dodatnie, czyli te które odpowiadają bitom o wartości L na portach układów US202...204 lub US201.
W przypadku zastosowania układów UCY7404 w miejsce UCY7406 należy dobrać wartość rezystorów ograniczających R301...380. Z moich doświadczeń wynika że z rezystora takiego można nawet zrezygnować.

Odczyt z klawiatury polega na ustaleniu wartości stanu logicznego na jednym z wejść portu PB US201. Jeśli jest to stan niski- przycisk jest wciśnięty, jeśli wysoki -nie.

4. LED blok

Schemat połączeń przedstawia rysunek 2rys_d.gif. Matryca składa się z 640 punktów świetlnych LED uporządkowanych w 8 wierszy po 80 punktów, lub inaczej w 10 znaków tekstowych o wymiarach 8 na 8 punktów. Jest dołączona 88 przewodami do płytki IO blok. W jednej chwili zasilany jest tylko jeden wiersz matrycy a na jej kolumny podawana jest informacja do wyświetlenia z tego właśnie wiersza. Jest to multipleksowy sposób wyświetlania z częstotliwością 125 razy na sekundę (1000Hz NMI / 8 wierszy) dla całego ekranu -mruganie nie jest zauważalne...
Matrycę można wykonać z pojedynczych diod LED, lub z gotowych matryc 8 * 5 punktów -co jest zresztą wygodniejsze i znacznie skraca czas montażu.
Na rynku występują zasadniczo dwa rodzaje wyświetlaczy: z kolumnami katod (wtedy wiersze anod) i kolumnami anod (wtedy wiersze katod).
Podstawowy schemat układu przewiduje zastosowanie połączenia matryc LED katodami do kolumn a anodami do wierszy, jednak możliwe jest wykonanie układu z odwrotnymi połączeniami- tzn. anodami do kolumn a katodami do wierszy. W tym drugim przypadku należy zmodyfikować nieco schemat układu w części IO blok.
Zmiany widoczne są na rysunku 2rys_b_.gif, minimalnej zmianie ulegnie wtedy także płytka drukowana bloku IO... tzn. podłączenie napięć +5V i GND do tranzystorów mocy zasilających poszczególne wiersze.
Prototyp został zmontowany z matryc o kolumnach katod o wymiarach około 61mm * 38mm.

MONTAŹ ELEKTRONICZNY

Reklamę zmontowano na czterech płytkach drukowanych -dwóch dwustronnych (CPU i IO) i dwóch jednostronnych (POWER i LED). Poza płytkami występuje transformator Ts101, złącze Z2 do komputera, oraz przyciski regulacji jasności świecenia i prędkości.
Na płytce procesora występują elementy montowane po stronie spodu płytki (rezystory pod US1 i US6), oraz zwora p1, doprowadzająca sygnał RESET do układu US5
Przy montażu zasilacza należy pamiętać o tym że układy US101-US103 wymagają solidnego zasilacza (w prototypie jest to radiator z 3 blaszek aluminiowych 0,5mm o powierzchni 1dm*dm każda) a wyprowadzenia (US101-US103) na płytce drukowanej są wykonane "odwrotnie", tzn. tak, aby układ po wlutowaniu i położeniu na płask na płytce mógł zostać przykręcony wierzchnią stroną do radiatora.

wymagane elementy:

1. płytka CPU:

US1 Z80 CPU
US2 EPROM 2764 "Agnieszka"
US3 SRAM 6116 (lub 6264)
US4 UCY 74S138
US5 8251
US6 UCY 7400
US7 74HC393
US8 74HC393
US9 UCY 7408
US10 MAX 680
T1 dowolny npn np.BC107...
T2 dowolny pnp np.BC177...
D1 Zenera C6V2 (C7V5 - C5V6)
F1 rezonator kwarcowy 4MHz
M1 mikrowyłącznik
C1 10nF
C2 30pF regulowany
C3 15pF
C4 330pF
C5 10µF
C6 22µF
C7 22µF
C8 22µF
C9 22µF
C10 100µF
C11 100µF
R1 1kΩ
R2 1kΩ
R3 1kΩ
R4 1Ω
R5 1kΩ
R6 1kΩ
R7 1kΩ
R8 1kΩ
R9 1kΩ
R10 3,3kΩ
R11 1,2kΩ
R12 150Ω
R13 2,2kΩ
R14 2,2kΩ
R15 2,2kΩ
oraz: Z2 -złącze DB9 żeńskie w reklamie,
Z2 -złącze DB9 męskie na kablu,
COM2 -złącze DB25 żeńskie na kablu

2. płytka IO
pochyłym drukiem zaznaczono elementy do wersji układu dla matryc LED połączonych anodami do kolumn a katodami do wierszy

US201-US204 8255 *4
US205-US218 UCY7406 (UCY7404) *14
T201-T208 BC211 (BC313) *8
T209-T216 BD286 (BD285) *8
R201-R208 1,8kΩ *8
R209-R212 1,8kΩ *4
R213-R220 33Ω *8
C201 47µF
C202 47nF
C203 47µF
C204 47nF
C205 47µF
C206 47nF
oraz: M201- M204 mikrowyłącznik *4

3. płytka zasilacza

US101-US103 7805 (wersja 2-amperowa) *3 +radiator
D101-D104 dowolne prostownicze na prąd 2A i nap.zaporowe 50V *4
C101-C102 2200µF/16V *2
C103-C106 33nF *4
oraz Ts201 napięcie ok.7V przy 1A

4. płytka LED

R301-R380 150Ω *80 (lub dobrać)
D301-D940 dioda świecąca *640 lub matryca LED 8*5 punktów *16

URUCHOMIENIE

Przed rozpoczęciem uruchamiania warto wspomnieć o tym że każde włożenie układu scalonego do podstawki, wlutowanie na płytce lub wylutowanie dowolnego elementu wymaga odłączenia napięcia zasilającego - ponieważ będziemy się posługiwać tylko zasilaczem Agnieszki, wystarczy wyciągnięcie wtyczki 220V. Podczas lutowania przestrzegajmy zasady montażu pierw elementów bardziej odpornych na lutowanie (rezystory, kondensatory) a później mniej odpornych (półprzewodniki, układy scalone). Lutowanie układów scalonych wymaga odpowiedniej techniki, nie wolno "przegrzewać" układów (krótki czas lutowania), nie wolno też "pstrykać" lutownicą której grot dotyka wyprowadzeń układów. Uwaga też na ładunki elektrostatyczne.
Uruchomienie zaczynamy od zmontowania i sprawdzenia działania zasilacza. Następnie w bloku CPU wlutowujemy US10 i przyległe elementy dyskretne, sprawdzamy obecność napięć +10V i -10V. Teraz kolej na CPU blok. Wmontowujemy US6, US7, US8 i US9, jeśli mamy oscyloskop lub miernik częstotliwości mierzymy ją na wyprowadzeniach 6 i 17 US1 (US1 jeszcze nie wmontowany), powinny wynosić dokładnie 2MHz i 40kHz (korygujemy zmieniając wartość trymerem C2).
Sprawdzamy pojawienie się niskiego sygnału na wyprowadzenia 26 US1 (sygnał RESET) po wciśnięciu M1.
Wlutowujemy US4, zwieramy pierw 4, później 5 nóżkę US9 do masy i obserwujemy pojawienie się stanu niskiego na nóżce 15 US4.
Wmontowujemy US1, US2,US3 i US5.
Sprawdzamy omomierzem połączenia poszczególnych bitów szyn danych, adresowej i sterującej tych układów, zgodnie ze schematem rysunek 2rys_a.gif. Następnie montujemy elementy dyskretne bloku IO, układy US205- US218, oraz US201- US204.
Montujemy matrycę LED z rezystorami R301- R380 na płytce matrycy,
dla kolumn katod: zwieramy kolejne wiersze do +5V i kolumny (przez rezystor ograniczający (około 200 Ω) do masy sprawdzając świecenie poszczególnych punktów ekranu.
dla kolumn anod: zwieramy kolejne wiersze do GND i anody (przed rezystorem ograniczającym -tak aby prąd płynął przez rezystor i diodę LED) do napięcia +5V przez dodatkowy rezystor 150 Ω. sprawdzając świecenie poszczególnych punktów ekranu.
Łączymy płytki ze sobą, sprawdzamy połączenia szyn danych i adresowej pomiędzy płytkami i po włączeniu zasilania działanie reklamy.

OPIS DZIAŁANIA PROGRAMU KOMPUTEROWEGO

Program komputerowy został napisany w języku Borland Pascal v7.0 i jest przeznaczony dla komputerów pracujących w systemie Windows w wersjach 3.1 i nowszych (np. Windows 95 i ...).

Wymagania sprzętowe to dowolny komputer PC posiadający wolne złącze COM2 (do podłączenia reklamy). Komunikacja programu z reklamą odbywa się za pomocą standardowego przewodu RS232 z wykorzystaniem jedynie sygnałów TxD i RxD.

Praca programu nie wymaga aby do komputera była podłączona reklama, podłączenie reklamy jest konieczne tylko na czas przesyłania prezentacji, lub ustawiania zegara.

Po uruchomieniu programu zostaje wyświetlone Menu główne:

Mamy do wyboru kilka operacji związanych bezpośrednio lub pośrednio z reklamą i prezentacją:

[1] Utwórz nową prezentację -działanie jej polega na wyczyszczeniu pamięci prezentacji (tylko w komputerze) i przygotowaniu obszaru do tworzenia nowej prezentacji.

[2] Odczytaj prezentację -odczytuje plik i umieszcza go w komputerowej pamięci prezentacji, gdzie może być dowolnie modyfikowany.

Po pojawieniu się prośby o podanie nazwy pliku wpisujemy jego nazwę lub ścieżkę dostępu i nazwę (gdy plik prezentacji znajduje się poza katalogiem w którym jest program AGN_V1_0.EXE). Podając plik podajemy rozszerzenie .TXT lub .PZT. Pierwsze dotyczy oczywiście pliku tekstowego, a drugie pliku prezentacji. W przypadku pliku tekstowego może to być czysty plik tekstowy wytworzony np. za pomocą dowolnego edytora tekstu (WORD, NOTATNIK...) i nagrany z rozszerzeniem .TXT, lub plik tekstowy z elementami prezentacji, nagrany przez opisywany program. Przy odczycie pliku tekstowego, wytworzonego za pomocą edytora tekstów zostaniemy poproszeni o podanie rozkazu (sposobu wczytywania; z prawej, lewej, góry, dołu, ukośnie...), właściwego dla całego tekstu, który odczytany z pliku zostanie zamieniony na prezentację z podanym rozkazem.

Plik tekstowy z elementami prezentacji to taki, który zawiera tekst prezentacji i jej rozkazy również zapisane tekstem, a nie kodami -tak jak w pliku .PZT.

[3]Modyfikuj prezentację. Ta opcja działa w obszarze prezentacji zawartej w pamięci komputera i pozwala dowolnie ją modyfikować, dodając tekst, rozkazy i grafikę a także kasując wpisane wcześniej.

Możemy tutaj oprócz wstawiania i kasowania tekstu, również wstawiać i kasować rozkazy, które są przedstawione w postaci opisu tekstowego. Aby wstawić rozkaz wciskamy [TAB], później literkę przypisaną do wybranego rozkazu i jeszcze raz [TAB] dla potwierdzenia. Rozkaz zostaje wstawiony w treść prezentacji.

[4] Prześlij do reklamy-ta opcja dokonuje transmisji prezentacji do reklamy Agnieszka, jej działanie wymaga włączenia i podłączenia reklamy do złącza COM2 komputera. W pierwszej kolejności ustawiany jest zegar reklamy zgodnie z zegarem komputera, dalej program zapytuje reklamę jak dużą prezentację jest w stanie przyjąć i jeśli wysyłana zmieści się w reklamie jest do niej transmitowana, a na ekranie pojawia się procentowy wskaźnik postępu transmisji. Warto wspomnieć, że podczas transmisji na komputerze powinno być uruchomione jak najmniej programów, aby wszystko przebiegało sprawnie i bez zacięć.

W przypadku gdy prezentacja jest zbyt długa dla reklamy, program zaproponuje jej obcięcie do wymaganej długości, tak aby mieściła się w pamięci reklamy.

Po przesłaniu do reklamy nastąpi odtwarzanie otrzymanej prezentacji, niezależnie od jej poprawności. (program komputerowy nie sprawdza sensu ani prawidłowości wpisywanej prezentacji!)

[5] Zapisz prezentację pozwala na zapisanie istniejącej w pamięci komputera prezentacji na dysku jako plik prezentacji (*.PZT)

lub plik tekstowy (*.TXT), przy czym dla pliku tekstowego mamy możliwość zapisu jako czysty plik tekstowy, lub jako plik tekstowy z elementami prezentacji.

Jeśli nie podamy rozszerzenia (.TXT lub .PZT) reklama sama o nie zapyta, podobnie jeśli podamy nazwę istniejącego już pliku, zostaniemy ostrzeżeni o możliwości utraty danych ze starego pliku w momencie "nadpisania" na niego nowego.

[6] Projektowanie grafiki to opcja pozwalająca odczytywać, zapisywać i modyfikować grafikę (grafiki) dodawane do prezentacji. Jest wywoływana z menu głównego, lecz także w momencie wstawiania rozkazu WSYP_GRAFIKĘ podczas opcji [3]- modyfikacji prezentacji.

Odczyt grafiki odbywa się po wybraniu opcji [1] w pod menu i podaniu nazwy pliku tekstowego (.TXT) zawierającego grafikę. Grafiki są przechowywane w osobnych plikach tekstowych, zaś wstawienie grafiki do prezentacji bez jej nagrania w oddzielnym pliku uniemożliwia jej odzyskanie.

Modyfikacja grafiki to opcja pozwalająca na dowolną jej zmianę, pracując nad grafiką posługujemy się klawiszami o następujących znaczeniach:

Ekran grafiki to matryca odpowiadająca ekranowi reklamy: 8 wierszy i 80 kolumn. Grafikę możemy również utworzyć za pomocą NOTATNIK.EXE i nagrać jako plik tekstowy, po czy otworzyć jako grafikę w programie AGN_V!_0.EXE.

[7] to opcja ustawiająca zegar w reklamie na czas zegara systemowego komputera.

Rozkazy:

Do tworzonej prezentacji możemy wykorzystać następujące rozkazy; (literka wybierająca rozkaz podczas wstawiania programem AGN_V1_0.EXE):

na końcu każdej tworzonej (modyfikowanej) prezentacji program dodaje rozkaz ROZPOCZNIJ_OD_POCZĄTKU. Podczas wstawiania rozkazu WSYP_GRAFIKĘ program przejdzie do menu- grafika, takiego jak otwierane z menu głównego, aby wybrać (lub narysować) to co ma być umieszczone w prezentacji.

WYKONANIE

Aby wykonać reklamę AGNIESZKA potrzebne będą:

  1. schematy ideowe bloków reklamy,
  2. rysunki płytek drukowanych,
  3. opis budowy działania i uruchomienia,
  4. rysunki rozmieszczenia elementów w obudowie,
  5. EPROM z programem reklamy AGNIESZKA,
  6. dyskietka z programem obsługi dla komputera.

Elementy a - d można uzyskań ze strony kopiując pliki -opisu (w programie WORD 7.0 for Win95), i pliki zawierające potrzebne schematy, rysunki płytek drukowanych i rozmieszczenia elementów.

Prześlij:
plik opisu dla WORD'a (41,1kB)
rys A -schemat ideowy bloku procesora i zasilacza(180kB)
rys B -schemat ideowy bloku portów I/O(247kB)
zmiany w rys B dla matrycy o kolumnach anod(8kB)
rys C -schemat ideowy matrycy LED(39kB)
rys D -płytka drukowana CPU(92kB)
rys E -płytka drukowana portów IO(172kB)
zmiany w rys E dla matrycy o kolumnach anod(47kB)
rys F -płytka drukowana zasilacza(29kB)
rys G -rysunek płytki drukowanej matrycy LED (156kB)
spakowane pliki płytek drukowanych *.pcb (92kB)
ściągnij program na dyskietkę i do EPROMa... Dyskietkę i program do EPROM z programem obsługi można ściągnąć ze stronki za freeko... należy jednak po ściągnięciu wpłacić dowolną kwotę na dowolny cel charytatywny.
! Wersja z kolumnami anod nie jest jeszcze sprawdzona praktycznie !
zawartość dla EPROM 2764(8kB)
program dla komputera PC (dla Windows od wer 3.11)(43kB)
wersja źródłowa programu dla PC(56,7kB)

Powodzenia !
Wiktor Szymanowski